1. In dữ liệu ra màn hình
|
1
|
cout<<data1<<data1<<...; |
Trong đó:
– data là biến, biểu thức, xâu ký tự,…
– Mỗi khối dữ liệu cách nhau bởi <<
2. Nhập dữ liệu vào từ bàn phím
|
1
|
cin>>var1>>var2>>...; |
Trong đó:
– var là các biến cần nhập từ bàn phím.
– Mỗi biến cách nhau bởi >>
Ví dụ 1:
+ Yêu cầu: Nhập vào 2 số nguyên a, b. Tính tổng, hiệu, tích, thương 2 số đó.
+ Code:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
|
#include <iostream>#include <conio.h>using namespace std; int main() {int a, b;// nhap 2 socout<<"\n Nhap 2 so: ";cout<<"\n a= ";cin>>a;cout<<"\n b= ";cin>>b;// Tinh tong, hieu, tich, thuongint tong, hieu, tich;tong = a+b;hieu = a-b;tich = a*b;float thuong = (float)a/b;// in ket quacout<<"\n Tong: "<<tong;cout<<"\n Hieu: "<<hieu;cout<<"\n Tich: "<<tich;cout<<"\n Thuong: "<<thuong; return 0;} |
Ví dụ 2:
+ Yêu cầu: Nhập vào 3 cạnh tam giác, tính chu vi, diên tích tam giác đó.
+ Code:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
|
#include <iostream>#include <conio.h>#include <math.h>using namespace std; int main() {float a, b, c; // nhap 3 canh tam giaccout<<"\n Nhap 3 canh: ";cout<<"\n a = ";cin>>a;cout<<"\n b = ";cin>>b;cout<<"\n c = ";cin>>c; // Tinh chu vi tam giacfloat cv, dt;cv = a+b+c; float p = cv/2; dt = sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)); // in ket quacout<<"\n Chu vi: "<<cv;cout<<"\n Dien tich: "<<dt; return 0;} |
Ví dụ 3:
+ Yêu cầu: Tính điểm cho sinh viên:
– Nhập vào điểm: điểm toán rời rạc (3 tín chỉ); điểm lập trình (4 tín chỉ); điểm cơ sở dữ liệu (3 tín chỉ)
– Tính điểm tổng kết.
– In kết quả.
+ Code:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
|
#include <iostream>#include <conio.h> using namespace std; int main() {float dTRR,dLT,dCSDL; // nhap nhap diemcout<<"\n Nhap diem: ";cout<<"\n Diem toan roi rac: ";cin>>dTRR;cout<<"\n Diem lap trinh: ";cin>>dLT;cout<<"\n Diem co so du lieu: ";cin>>dCSDL; // Tinh diemfloat dTK;dTK = (dTRR*3+dLT*4+dCSDL*3)/10; // in ket quacout<<"\n Diem tong ket: "<<dTK; return 0;} |
